Vuforia 是一款市面上领先的AR开发平台,它提供了很好的 iOS 支持,使得开发者可以轻松地创建出各种AR体验。Vuforia 主要通过识别预定义的图像、物体等来实现 AR 效果。在本文中,我将以详细步骤介绍如何将 Vuforia 开发的项目打包为 iOS 应用。
1. 准备工作
在开始之前,请确保已经完成以下准备工作:
- 注册 Vuforia 开发者账户并获取开发许可证密钥。
- 下载并安装 Unity,选择安装支持 iOS 的模块。
- 下载最新版本的 Vuforia Engine,稍后将在 Unity 中导入。
- 准备一个测试用的设备(如 iPhone 或 iPad),以便安装并测试应用。
2. 创建 Unity 项目
首先,打开 Unity 并创建一个新项目。点击 Create New Project 并选择 3D 模板,为项目命名并选择一个存储位置。完成后点击 Create 按钮。新项目创建完成后,导入下载的Vuforia Engine包。在项目视图中右键-> Import Package -> Custom Package,然后选择下载的Vuforia Engine包导入。
3. 设置 Vuforia SDK
进入Unity编辑器,选择 Window -> Vuforia Configuration,在 Inspector 窗口中找到 License 总结并点击 Add License Key。登陆Vuforia开发者门户,将获取到的开发许可证密钥粘贴到 App License Key 下。
4. 设置 AR 相关场景
在项目 Hierarchy 视图下,右键并从 Vuforia Engine 栏目中添加 AR 相关组件(例如 AR Camera 和 Image Target)。选中 AR 相机确保 Vuforia 设置已应用。选中生成的 Image Target,更改其图像为您在Vuforia开发者门户上传的图像。不要忘记将3D物体添加到 Image Target 下,在 3D 物体内为其添加网格渲染器、材质等。这使得当图像识别成功时,您将能看到在 Image Target 上的3D物体。
5. 设置 iOS 相关配置
点击 Edit -> Project Settings -> Player,选中 iOS 平台。在 Player Settings 选项卡中,进行以下设置:
- 为应用添加 Bundle Identifier,名称应符合域名规则,例如:com.companyname.appname
- 设定 Minimum iOS Version 并启用相应功能(如摄像头权限等)。
6. 导出 Xcode 工程文件
点击 File -> Build Settings,选中 iOS 平台并点击 Switch Platform。确保已经添加至少一个场景到 Scenes in Build。一切就绪后,点击 Build 按钮,为导出的 Xcode 工程文件选择一个存储路径。
7. 在 Xcode 中签名并打包
找到并双击在第6步生成的.xcodeproj文件,打开Xcode。在这里,请确保您已下载并安装了最新版本的 Xcode。在 Xcode 中,选择项目,点击 General 标签并进行以下设置:
- 设定 Display Name 、Bundle Identifier 以及Version。
- 为项目选择一个提前准备好的开发者签名证书。
完成后,选择真机设备并点击箭头开始构建和运行。稍等片刻,Unity 工程就会被构建并部署到 iOS 设备上。
通过以上步骤,您已成功完成了将 Vuforia 开发的项目打包为 iOS 应用的过程。在这个过程中,我们结合了Unity和Vuforia的功能,同时对 iOS 平台进行了一定的设置和优化。您现在可以继续开发和优化您的 AR 应用了,为更多的人带来令人兴奋的AR体验。