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安卓打包apk是多少位的

安卓打包APK:32位与64位的区别与原理详解

在谈论安卓应用打包的过程中,开发者们常常会遇到一个问题,即APK应该是32位还是64位。在这篇文章中,我们会解答这个问题以及详细介绍相关原理和背景信息。

首先,让我们了解什么是32位和64位。这里的位数实际上是指处理器可处理数据宽度的标志,它代表了处理器一次可以处理整数的位数。例如,32位处理器的整数限制在32位,而64位处理器可以处理64位整数。因此,64位处理器能处理更多的数据,提供更大的地址空间,从而带来性能上的提升。

那么,为什么在安卓应用打包过程中,要考虑32位和64位呢?这主要涉及到一个名为Android Runtime(ART)的组件。ART是在安卓4.4(KitKat)引入的一个新运行时环境,取代了早期在安卓系统中使用的Dalvik虚拟机。ART可以通过AOT(Ahead-Of-Time)编译技术减少应用启动时间、实时编译技术 提高运行性能和增加内存效率等。

谈及32位和64位安卓应用的区别,事实上,它们首要的差别在于应用程序运行时使用的本地代码库。在开发过程中,你可能使用了一些第三方库,这些库会有32位版本和64位版本的区别。当你构建应用程序时,需要确认这些库是否兼容目标处理架构。

为了同时兼容32位和64位设备,可以使用多架构APK的方法,即分别生成32位和64位的APK,然后在谷歌Play商店上发布。这样可以根据用户设备的实际架构进行自动选择。

值得注意的是,谷歌已经在2019年8月起要求新上架的应用和更新的应用必须提供64位版本。这一要求是为了确保应用能够为具有64位处理器的设备提供更佳的性能。

现在我们已经理解了32位和64位的概念以及它们在安卓应用打包过程中的价值,那么我们如何实际应用呢?

在构建APK时,我们可以选择ABI(Application Binary Interface):armeabi-v7a(32位)或arm64-v8a(64位)。如果要同时包含32位和64位代码,可以在build.gradle文件中配置相应的ABI。如下所示:

```

android {

...

defaultConfig {

...

ndk {

abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'

}

}

}

```

然后在约定的文件夹中提供相应ABI的库并打包到APK中。

总结,32位和64位的APK区别主要在于处理器可处理数据的宽度和应用程序运行时使用的本地代码库。为了向用户提供更好的体验和满足谷歌商店的要求,建议开发者构建同时兼容32位和64位的安卓应用,以覆盖更广泛的设备类型和优化性能。


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