在iOS应用程序开发过程中,我们需要将项目打包成可安装的格式。在iOS中,有四种不同类型的打包方式,分别是:Ad Hoc类型、内部测试类型(In-House & Enterprise)、App Store类型和iOS模拟器类型。这些打包方式各有其用途。本文将详细介绍这四种打包类型的特点和目的。
1. Ad Hoc类型
Ad Hoc类型的打包主要用于将应用程序分发给一组具有特定设备UDID(唯一设备标识符)的用户。这种打包方式通常用在开发阶段,以便开发者可以在多种物理设备上测试应用程序。Ad Hoc类型的打包需要一个有效的开发者账号和已经添加设备UDID的开发者证书。
Ad Hoc类型的打包有设备数量限制(最多100台设备),这让开发者能够在有限的资源下对应用程序进行测试。这些设备可以包括 iPhones、iPads、iPod Touch 和 Apple TV。注意,Ad Hoc打包使用的应用程序只能在授权的设备上安装。
2. 内部测试类型(In-House & Enterprise)
企业开发帐户可以使用内部测试类型(In-House & Enterprise)的打包方式,用于公司内部分发应用程序。这种应用程序打包方式不受设备限制,企业员工在自己的设备上自由地安装这些应用。企业开发者证书显示为 “iPhone Distribution:XXX”。
内部测试类型包括:
a. In-House:这种打包方式适用于散发给公司内所有员工的应用程序。这种方式的应用程序无需经过App Store审核,因此公司内的员工可以轻松下载安装。
b. Enterprise:这种打包方式主要用于需要通过企业店铺分发给企业员工的应用程序。这些应用程序下载安装无需经过App Store。
3. App Store类型
App Store类型的打包是将应用程序提交至苹果App Store的正式方式。这类打包应用程序需要通过苹果的审核流程,以确保符合苹果的『App Store审查指南』。一旦通过审核,应用程序将在App Store上公开发布,全球用户都可以下载安装。
App Store打包需要苹果开发者帐号和有效的开发者证书。开发者需要使用 Xcode 发布应用程序,同时确保配置正确(例如 Bundle ID、应用名称、应用图标等)。请注意,提交应用程序到App Store需要在苹果开发者网站上创建一个新的应用程序信息,填写必要的元数据。
4. iOS模拟器类型
iOS模拟器类型的打包主要用于在开发过程中对应用程序进行测试。它允许开发者在没有实际物理设备的情况下,使用苹果的iOS模拟器测试应用程序。这种打包方式无法在物理设备上安装和运行,仅限于在模拟器环境下使用。
不同于物理设备上安装的应用程序需要开发者证书,iOS模拟器类型的打包并不需要具备开发者证书。只需在Xcode中选择模拟器作为运行目标,Xcode将自动将应用程序打包并安装到所选模拟器上。
总结:
iOS打包类型分为四种:Ad Hoc类型、内部测试类型(In-House & Enterprise)、App Store类型和iOS模拟器类型。每种类型有特定的用途,例如在项目开发或测试阶段使用 Ad Hoc或模拟器型打包,在发布到App Store或内部分发应用程序时,根据需要选择 In-House、Enterprise 或 App Store 类型打包。开发者需要结合实际项目需求选择合适的打包类型。